《超自然行动组》鬼新娘打法指南

《超自然行动组》是一款射击游戏,遇到鬼新娘千万别硬刚,这货的花样可多了去了。小编见过太多玩家看到她直接冲上去送人头,结果团队灭得整整齐齐。鬼新娘打法攻略这就来了,先把她的行动模式摸清楚,再学会怎么配合队友,这个Boss其实没那么难缠。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

在超自然行动组中,鬼新娘可是个极具挑战性的存在。下面就为大家分享一些针对鬼新娘的打法攻略。

前期准备

进入战斗前,务必确保团队成员都已熟悉各自的技能和职责。坦克要随时准备吸引鬼新娘的仇恨,输出成员需保证输出的连贯性,治疗则要密切关注队友的血量。同时,准备好充足的弹药和回复道具,以备不时之需。

战斗技巧

观察鬼新娘的行动模式

鬼新娘会有一些特定的攻击动作和移动轨迹。比如,她有时会突然瞬移到玩家身边进行近身攻击,有时则会召唤出一些小鬼来干扰玩家。玩家要时刻留意她的动作,提前预判并躲避。

团队协作至关重要

坦克要尽量将鬼新娘拉到远离队友的地方,避免她的范围攻击伤到其他人。输出成员集中火力攻击鬼新娘,优先解决她召唤出的小鬼,因为小鬼会不断干扰玩家,还可能给鬼新娘提供回血效果。治疗要及时为受伤的队友补血,确保团队的生存能力。

利用环境因素

场景中可能会有一些障碍物或可利用的地形。比如,狭窄的通道可以限制鬼新娘的行动,玩家可以将她引到这样的地方,便于集中火力攻击。同时,利用周围的道具,如油桶等,在合适的时候引爆,对鬼新娘造成额外伤害。

应对特殊技能

鬼新娘会释放一些特殊技能,如诅咒技能,被诅咒的玩家会持续掉血。此时治疗要及时驱散诅咒,其他玩家也要注意保持距离,避免被波及。还有她的魅惑技能,可能会控制玩家,所以团队成员要时刻保持警惕,一旦有队友出现异常,要及时采取措施解救。

心态调整

面对鬼新娘这样强大的对手,团队成员难免会感到紧张。但要保持冷静,不要慌乱。每一次失败都是一次经验的积累,总结教训,调整战术,相信最终一定能成功战胜鬼新娘,完成超自然行动组的挑战任务。只要团队成员紧密配合,运用好这些打法攻略,就有很大机会战胜鬼新娘,收获胜利的果实。

第五人格梦之女巫新手攻略完整版

第五人格梦之女巫新手操作技巧分享

女巫基本操作1:牵气球时的自动行走

牵起气球往椅子方向走,立刻切到别的角色身上,比如切主体进行寄生,或者切守电机的信徒给修机求生者一刀。不过要注意擦刀期间不能切换回牵气球的信徒,如果切过去的信徒消失(砍了自己的寄主)会默认切回本体,需要等内置2s CD才能再次切换,需要注意这些拖延切换的因素,气球别被摇下来了

女巫基本操作2:利用进行长交互动作的时间进行切换骚扰

很多时候在进行踩板,挂椅,翻窗,踩音乐盒这种较长的交互动作时都会切到别的地方寄生/骚扰/观察/拉信徒位置,过2秒再切回来.

PS:挂人时候脸上有人等着秒救可别切走了,追人踩板的时候能不能切得看情况。

女巫基本操作3:放狗流的开局放狗

开局本体看到求生者后,进行寄生,本体放狗咬住然后原生给一刀。这个地方有个细节要注意。

首先你的本体要站在求生者原生跟随过来的反方向预判求生逃跑路径上,可以稍微离远一点,寄生的位置放在原生过来的方向上,寄生后求生一般会往你这边跑,放狗咬,原生跟到身边,拿一刀(遇见求生者之前可以先控制下原生让他慢点跟过来,否则会提前惊动求生者或者撞停,能够做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)

原生拿到一刀之后别急着放狗,看着求生者跑出一段他的寄生开始自动跟随了再放,也是尽量做到狗刚咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,这样不容易被求生者带着狗翻板翻窗躲刀。

女巫基本操作4:挡拆防止前锋撞气球

A. 牵气球如果发现前锋要来撞气球,可以将2个信徒都放在倒地角色身边,判断前锋能够撞过来的方向,离得远的那个信徒牵气球后立刻切换另一个信徒,挡在前锋和牵气球信徒之间,被撞晕之后切换回牵气球的信徒给前锋一刀气球刀。

这个操作有一个细节需要注意,尽量用倒地角色的寄生信徒来牵这个气球,因为一旦这个基本操作出现失误,还是被撞晕气球掉下来了,你可以直接用另一个信徒把下来的求生者再砍倒。

如果不是倒地角色的信徒牵气球而是倒地角色的信徒挡前锋,那么你再把下来的求生者砍倒之后这个信徒会消失,浪费一个CD不说,还很拖节奏。)

B. 有经验的前锋会防备上述挡拆套路选择在你牵起气球前往椅子的过程中撞,应对方法是牵起气球后让牵气球信徒自动往椅子走,切换卡位信徒跟上,路上卡好角度不让前锋撞晕牵气球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切换回牵气球信徒挂上。

C. 还有些前锋会选择在你挂人动作时候撞救,应对方法基本和上面一样,当挂人的信徒被撞晕时切另一个跟上来的信徒给自己也还在晕的前锋一刀就可以了。

女巫基本操作5:闪现流女巫寄生的位置和时机(放狗流女巫见:女巫的基本操作3)

通常会把寄生信徒召唤在与原生前来位置方向相反的对面能够逃跑的路径上,这样很多时候求生者看见自己的寄生久会往反方向拉距离,直接和原生信徒撞脸拿刀。

寄生的时机同样需要注意,太早了原生还没跟过来,太晚了原生可能已经撞上本体停下了(这样万一没偷到刀求生者开始拉距离,你就不能操作本体高速跟着求生者让原生自动跟随,只能切原生硬追,还很容易超出控制范围。另外注意,寄生大约有1秒施法后摇时间无法切换至信徒)。

女巫基本操作6:双控信徒,围追堵截

女巫厉害不厉害,在没有辅助技能的情况下拿刀的能力是其中非常重要的一个因素。顶级女巫与优秀女巫的差距往往也就在于此。

如何利用好自身双控的优势,两头堵截,逼迫求生者的走位使其走到一个无法避免吃刀的位置进而拿刀,是一个需要长期积累经验的过程。

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顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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